Jumat, 13 Maret 2015

Perencanaan Kegiatan Liburan Ke air terjun Ciberem



Rencana kegiatan
Kegiatan liburan ke air tejun ciberem adalah kegiatan yang akan dilaksanakan setelah lulus D3 Amik wahana mandiri untuk melepas segala ketegangan sedelah melaksanakan siding TA dan Wisuda istilah lainnya refreshing dan juga sebagai menjadi kesempatan untuk mengikat kebersamaan sebagai kenang-kenangan, karena akan berpisah dan kembali ke kampong halaman masing-masing.
Rencana jadwal atau waktu kegiatan
Kegiatan ini akan dilaksanakan pada tanggal 12 oktober 2015, semala 1 hari. Keberangkatan akan di jadwalkan jam 05.30 wib dan kepulangan dijadwalkan jam 17.30 wib.
Adapun jadwal rincian kegiatan.
No.
Kegiatan
Pengisi acara
Waktu
1.
Pembukaan
Agun Gunawan
09.00 – 09.20 WIB
2.
Outbon sesi 1
Peserta
09.21 – 11.30 WIB
3.
Isoma
Istirahat
11.31 – 13.00 WIB
4.
Outbon sesi 2
Peserta
13.01 – 15.00 WIB
5.
Acara Bebas
-
15-01 – 16.00 WIB
6.
Penutupan dan Foto Bareng
Agun Gunawan
16-01 – 17.00 WIB

Perkiraan biaya kegiatan.
No.
Akun
Biaya
1.
Kendaraan Pergi dan Pulang
Rp. 1.400.000
2.
Konsumsi 1 X
Rp.    800.000
3.
Makanan Ringan (snack)
Rp.    500.000
4.
Biaya peralatan outbon
Rp.    300.000

jumlah
Rp. 3.000.000

Dana biaya diambil dari iuran dari peserta :
Jumlah peserta ada 40 orang:

Perhitungan  = Jumlah Biaya / Jumlah Peserta

                   =Rp.  3000.000
                         40 orang

                   =Rp. 75.000 per orang


Demikianlah perencanaan kegiatan liburan ke air tejun Ciberem dengan harapan akan sukses dan terarah.

Membuat Aplikasi sederhana Augmented Reality di android menggunakan Unity

Mungkin kalian sudah mengetahui apa itu augmented reality. Augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan teknologi dengan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.

pada artikel kali ini saya akan berbagi sedikit tutorial bagaimana cara membuat aplikasi simple diperangkat mobile (Android). siapkan terlebihdahulu sotfware yang akan kita gunakan untuk membuat aplikasi sederhana ini :

Pastikan Laptop anda sudah terinstall JDK, Android SDK dan Unyti saya menggunakan unitySetu-4.3.4. siapkan juga file berupa vuforia SDK (versi viforia-unity-android-ios-3-0-9) atau downlad disini. sediakan gambar sebagai marker yang dapat di download disini atau bisa anda buat sendiri di vuforia dan file terahir animasi 3d blend bisa buat sendiri atau download lagi disini.

nah berikut ini langkah-langkah pembuatannya .....!!!

Buka Unity yang sudah di install - kemudian buat project baru, klik file - new project.
kemudian akan muncul kotak dialog seperti ini, untuk menentukan dimana project disimpan kemudian klik create.

berikut ini adalah tampilan utama saat membuka unity.


setelah project baru dibuat selanjutnya adalah memasukkan vuforia SDK. caranya cukup mudah, klik Assets - pilih import package - costum package.


pilih vuforia SDK lalu pilih ok. kemudian akan muncul tampilan seperti berikut dan klik import.



selanjutnya masukkan gambar marker yang sudah didownload caranya sama dengan memasukkan vuforia SDK. pada project pilih Qualcomm Augmented Reality - Assets - dan pilih perhabs.


drag ARcamera dan Image Target.


kemudian ARcamera diatur posisi x, y, & z di 0, dan jangan lupa centang load data set foto.



atur juga Image Target diatul posisi x, y, & z do 0. dan ganti dari empty menjadi nama marker contoh foto.

selanjutnya file animasi 3d di drag ke unity lalu klik file tersebut kemudian setting Model, Rig, & Animations. 

model  : Scale Facto diubah menjadi 1 lalu apply.
Rig      : Animation type generic menjadi legacy - apply.
Animations : wrap mode pilih loop, lalu tambah list ganti nama menjadi gerak atau sebagainya, isi frame animasi misal 0 - 299 lalu centang add loop frame default di ubah menjadi loop - apply.


kemudian drag file animasi tersebut kedalam scene seperti mendrag ARcamera, dan masukkan animasi kedalam image target cukup dengan mendrag. hailnya seperti gambar berikut.

dan langkah yang terahir klik gerak atau nama file animasi anda lalu ubah default take sesuai dengan yang sudah anda berikan saat menambah list setting animations.


sudah selesai... ettttttt tunggu dulu, setelah projectnya selesai kita coba built Apk file agar bisa di install di hp android anda. 

Pilih file - Built & Run - pilih yang berbasis andorid lalu tinggal pilih mau diletakkan dimana - Save. tinggal di copas di Hp androidnya kemudian diinstall. cara menjalankanya open aplikasinya lalu arahkan kegambar target marker saya disini menggunakan gambar koala.


Nah sobat selamt mencoba dan hasilnya akan seperti ini...